阿爾宙斯VSTAR的橫空降世,令整個PTCG META 瞬間變成了阿爾宙斯VSTAR配搭各式各樣的牌組,阿爾宙斯VSTAR的通用性和強大性相信不用多說了。這次就來研究一下配搭上一直沒法擠進上位的烈空坐VMAX能否為它帶來新的希望呢? 烈空坐VMAX之前一直最大的問題就是充量慢,到充好能時就可能被對方抓出來打,互換下總是被別人慢,而這次就利用阿爾宙斯強大的充能能力來補足。在後手第一回合最理想的情況就是阿爾宙斯V加上雙重渦輪能量然後使出三重蓄能,為烈空坐VMAX填上3顆能量,下一回合手填加上茸茸羊的特性,烈空坐VMAX就可以有4顆電能,就可以出去擊殺對方的寶可夢VMAX了。如果對方沒有把你的阿爾宙斯V擊殺的話,更可以選擇進化成阿爾宙斯VSTAR,然後使出招式三重新星打出200傷害後更可以繼續為烈空坐VMAX填上3顆能量。配搭腰帶更可以打出最高230傷害,要直接擊殺寶可夢V也是有可能。而且阿爾宙斯VSTAR的VSTAR力量更是強大得沒話可說,發動時可以從自己的牌庫任意選擇最多2張卡加入手牌,直接拿取需要的卡牌。 由於這牌組極度依賴特性,所以它的最大弱點必定是通頂雪道,特性被封了的話整個抽濾就可能會被卡到死死。而由於現在防場地的手段沒有很好的選擇,多放幾張場地卡可能是最好的選擇,因此場地放到了3張,在必要時亦可以利用皮歐尼拿取場地卡。而其中的一張場地卡選擇了S9推出的場地卡崩塌的競技場,它除了是針對無極的一張卡之外,同時亦可以把它想成一張保後排的牌,只要你備戰區有5張寶可夢時打出,你就可以移除已經有傷害的寶可夢,對方就無法狙擊它來拿取獎勵卡。 另外這次我亦放了一張芽米,原因是烈空坐VMAX很多時候會再充能中就已經被對方抓出來打傷,如果硬要推它出去互換其實沒有優勢,倒不如先利用芽米回復,再利用阿爾宙斯VSTAR把能量補回來,同時亦可以當作消耗對方資源。或者是再烈空坐VMAX攻擊後使用芽米也可以大大減低烈空坐VMAX被擊殺的機會。
一位寶可夢卡牌愛好者,主要介紹非主流ptcg 卡表,推廣FUN DECK為目標, 在此分享牌組卡表。