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能量工廠伽勒爾雙彈瓦斯強化!!甲賀忍蛙&索羅亞克GX牌組!!

  又來到研究強化舊卡牌的時間啦,這次研究的對象是惡系的甲賀忍蛙&索羅亞克GX,現在環境的惡系配套增加了不少,到底現在的甲賀忍蛙&索羅亞克GX能否再打出實力出來呢? 甲賀忍蛙&索羅亞克GX的招式『惡之波動』能增加自己的場上寶可夢身上所附加的惡能量的數量×30點傷害。而這次的牌組構築概念就是利用S6K的伽勒爾雙彈瓦斯特性來加速場上的惡能量數目來特化『惡之波動』的招式效果。伽勒爾雙彈瓦斯的特性能量工廠,自己場上名稱有『雙彈瓦斯』的寶可夢身上的惡能量都會視為2顆惡能量。所以只要雙彈瓦斯身上有4顆惡能量,就已經可以為『惡之波動』提供240點增加傷害,加上『惡之波動』能量需求的2顆惡能量,6顆惡能量的『惡之波動』就已經可以打出330點傷害!! 而為了把能量移動到雙彈瓦斯身上,這次選擇放了瑪狃拉GX,然後利用它的特性把需要的能量移動到雙彈瓦斯身上。而瑪狃拉GX更可以利用赤紅&青綠來進化,進化時更可以從牌庫拿取2顆能量貼到瑪狃拉GX身上,可以額外加快場上能量充填。 由於甲賀忍蛙&索羅亞克GX的弱點屬性是格鬥屬性,而現環境很大機會會遇上格鬥屬性,所以放了一張超夢&夢幻GX來作應對,用超夢&夢幻GX來發動『惡之波動』更有機會反打它們一波。

一擊的滄海遺珠 班吉拉斯V牌組

由於本人是連擊熊玩家,所以一直介紹連擊牌組比較多,這次就介紹一下一張比較少人會使用的一擊寶可夢吧,它就是班吉拉斯V。 班吉拉斯V的招式一擊粉碎有著擊殺tt的240點傷害,再加上一擊能量效果的傷害增加效果,最高可以高達320,vmax也可以進入射程範圍內。而它的另一招式山崩,帶有噴牌效果,在尾刀或補傷害時使用可以噴對方牌影響一下對方也是不錯。 由於班吉拉斯V招式能量需求大,所以需要放到4組一擊黑魯加作為快速充能的手段。最好就能至少養出3隻黑魯加,這樣就能利用黑魯加附加3張一擊能量再加手填來滿足班吉拉斯V的能量需求。 因此前期舖場就會變得非常重要,而為了解決這個問題,捕獲能量放到了4張,增加在充能的同時可以舖好後排。等級球都多放了2張,雖然它拿不到黑魯加,但可以拿戴魯比。 這牌組玩起來其實比想象中快,只要有好好養出黑魯加的話,不停推班吉拉斯V上戰鬥場都不成問題。而且這牌組玩法簡單,而不失威力,再加上班吉拉斯V有異圖版本,顏值亦可以很高。

變得更快更多變的伽勒爾火焰鳥V + 勾魂眼V牌組

  伽勒爾火焰鳥V推出後惡屬的牌組強化了不少,很多不同的惡屬牌組因此跑出來。伽勒爾火焰鳥V的特性在自己回合時,可使用一次,從自己的棄牌區選擇1張惡能量卡,附於這隻寶可夢身上,再加上能量轉移就可以大大加快惡屬的充能。如果配搭勾魂眼V的話相性到底如何呢? 這次牌組舖傷的手段都是主要依靠蘋裹龍,它的特性在自己的回合時,可使用1次。在對手的1隻寶可夢身上放置2個傷害指示物。然後,將這隻寶可夢與附加的卡,全部放回自己的牌庫並重洗。 由於整體玩法跟之前介紹過的玩法大致相同( 詳細可以參考這裡 ),玩法這次就不詳細介紹了。這次主要說說伽勒爾火焰鳥V到底如何強化了這牌組吧。之前勾魂眼V最常出現的尷尬情況是第一隻勾魂眼V死掉後,下一隻還未養出來,節奏上明顯跟不上。但現在有了伽勒爾火焰鳥V的出現後,利用它的特性再加上能量轉移,把吸回來的惡能量轉移到勾魂眼V身上,加上手貼的惡能量就足夠可以再發動勾魂眼V了。整個戰術就可以繼續走下去。 另外伽勒爾火焰鳥V同時是可以作為第2攻擊手的存在,它的招式傷害有190點之高,只要加上蘋裹龍式或伽勒爾蛇紋熊的特性傷害,就可以足夠擊殺V寶可夢。在應對不同牌組時就可以有更多不同變化。 接下來就是說明下一些重點卡的選擇,首先是嗚依,它在這牌組算是非常合適的卡牌。在發動效果時可以拿取1惡能量,1能量轉移和勾魂眼V,就可以立即讓下一隻勾魂眼V上場。 堅韌斗篷亦是另一比較重要的卡,在現行META來說,放了堅韌斗篷的勾魂眼V或伽勒爾火焰鳥V的血量可以大大減低被一擊擊殺的機會,例如勾魂眼V可以擋下3神的攻擊,伽勒爾火焰鳥V可以擋下蒼響V的攻擊等,只要多身存一回合,勝利就更接近多一步。 這牌組整體來就真的算強力而且多變,而且價錢相當便宜,如果已經有齊卡牌的話,我絕對推介組來玩玩看,真的非常好玩。

標準環境更新,勾魂眼V + 叉字蝠VMAX牌組

之前曾經介紹過當時 繁中環境的叉字蝠VMAX牌組 ,隨著繁中環境已經退去,作為叉字蝠愛好者的我,是時候在標準環境下更新一下叉字蝠VMAX牌組了。 這次牌組構築概念是針對現在開始進入VMAX的環境而設計,所以這次的主攻擊手其實是勾魂眼V,它的招式 瘋狂銳爪效果是 增加對手的戰鬥寶可夢身上放置的傷害指示物的數量×60點傷害,有著一擊秒殺VMAX寶可夢的潛力。 那到底如何達到對手有足夠的 害指示物呢?就是這次的主角 叉字蝠VMAX啦。 叉字蝠VMAX的 隱形毒液先對對手打出70點傷再加上中毒傷害,然後換上勾魂眼V使出 瘋狂銳爪,再厚的血量都擋不下這下重擊了。 而 勾魂眼V如非必要可以不先下到備戰區,因為希望能夠在放下時做出突擊效果,但這樣 勾魂眼V就需要在1個回合內充好能了,因此這次放了 能量轉移,只要從 叉字蝠VMAX身上轉移1顆能量到 勾魂眼V身上再加上手貼1 顆能量,就可以有足夠能量使出 瘋狂銳爪。 由於 勾魂眼V的血量只有170,在擊殺完對手後,相信很大機會就會立即退場,這樣能量CYCLE可能就會趕不上造下一輪攻勢。學習裝置在這時候就派上用場了,只要放在 叉字蝠VMAX身上,當 勾魂眼V被擊殺後,身上的1顆能量就可以傳回 叉字蝠VMAX上,這樣 叉字蝠VMAX就有足夠能量再使出 隱形毒液,如果有需要更可以多手貼1顆能量使出 極巨利刃打出180點傷害。

[寶可夢卡牌 繁中環境] 不再是三神標靶的叉字蝠VMAX牌組介紹

這次介紹的牌組是繁中環境下的叉字蝠VMAX牌組,但將會是繁中環境最後的波紋了,1月29後就再沒有了繁中環境。筆者的牌組方向偏向近TOOL BOX的形式,相對現時比較流行放毒骷蛙,筆者選擇完全放棄。原因是叉字蝠VMAX使出隱形毒液後,假設對手沒有移位,一回合後對手寶可夢身上傷害就有90,再加上下回合使出極巨利刃後的180傷和10毒傷=280傷害,已經足夠殺掉一隻3神。毒骷蛙的特性影響沒有很大,而且還會佔後排位置,所以筆者選擇放棄毒骷蛙。  而面對著高血量VMAX寶可夢,例如無極、巨炭山等,先使出隱形毒液造出80-90的傷害,然後利用勾魂眼V的瘋狂銳爪,就能打出480-540傷害,VMAX都可以直接秒掉。而繁中環境還有超強力的反擊能量,打出聶梓可以直接拿出勾魂眼V和反擊能量,一回合內就能使出瘋狂銳爪,把對手殺個措手不及。 另外牌組亦放了一隻瑪狃拉,它的招式惡之懲戒亦十分適合現環境使用,咚咚鼠GX和叉字蝠V常駐的情況,要打出200傷害也沒有很高難度,配合庫庫伊博士、丹帝和被破壞殆盡的原野的傷害增加,可以把對手的V寶可夢秒掉。如果後手起手是狃拉,還可以使出暗中破壞,把對手的一顆能量打掉,控制節奏。 三神強勢環境下,粉碎之錘還是要放3-4張比較好,能夠打掉它的水能量,對3神的節奏影響還是很大,有時候還能卡住3神出招。 優點: - 叉字蝠VMAX使出隱形毒液,彈出彈入,能夠浪費掉對手的老大指令。 - 能夠因應對手牌組使出不同的攻擊手 弱點: - 格強勢環境,弱點兩倍就先輸一半了 - 繁中環境只剩下一個月的命了

[PTCG 國際環境] 蘋裹龍 + 勾魂眼V爆發極大傷害牌組

卡表: 此卡組主要利用蘋裹龍特性進行舖傷,配搭勾魂眼招式[瘋狂銳爪]增加對手的戰鬥寶可夢身上放置的傷害指示物的數量×60點傷害,造出極大傷害。( 更新後的牌組可以參考這裡 ) 優點: -草路競技場使蘋裹龍能穩定進化出來,使整過舖傷速度更快更穩定。 -勾魂眼V招式[搜尋礦脈]從自己的棄牌區選擇1張訓練家卡,在給對手看過後加入手牌,可減低卡手的機會。 弱點: -勾魂眼V的血量只有170,玩環境來說很容易被秒掉,必須依靠斗篷來增加血量。 -只有手貼充能手段,被找出來殺或卡能量的話節奏上就很容易崩盤。 特別卡牌: 默丹 如果有空間的話,能量可先貼在蝙蝠上,利用默丹把墓地的勾魂眼換上來就可以殺對手一個措手不及。 越橘 假若之前的傷害投資在錯的怪物身上時,就可以使用越橘救回來。