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伽勒爾 蔥遊兵V再臨!!

s9推出後,當中講究腰帶拯救了很多攻擊力不足的牌組,而伽勒爾 蔥遊兵V是我其中第一想到的一副牌組,這次就組組看到底能否重返戰場啦。 這次牌組構築構思核心是伽勒爾 蔥遊兵V的特性,[誓約之槍]在自己的回合,當從備戰區將這隻寶可夢放置於戰鬥場時,可使用1次。選擇自己的場上寶可夢身上附加的任意數量的【鬥】能量,改附於這隻寶可夢身上。而這個特性是跟伽勒爾 閃電鳥非常搭,它的特性[健腳充能]在自己的回合,當從手牌將這張卡放置於備戰區時,可使用1次。從自己的手牌選擇最多2張【鬥】能量卡,附於這隻寶可夢身上。先利用健腳充能把能量填到伽勒爾 閃電鳥身上,然後再利用誓約之槍把伽勒爾 閃電鳥身上的能量轉移到伽勒爾 蔥遊兵V身上,順利的話後手第一回合就可以使出墜落星星,配搭 講究腰帶更可以打出230的傷害。 由於 配搭 講究腰帶的話可以打出230的傷害,所以這次也是主要以對方寶可夢V作為主要 攻擊目標,因此放了2張老大和4張 交錯切換機,使更容易把對方寶可夢V抓出來攻擊。 如果無法做出攻擊寶可夢V的戰術是,就可以選擇增加 伽勒爾 蔥遊兵V的生存耐性,因此堅韌斗篷也放到了兩張,因應情況做選擇。放置了堅韌斗篷的伽勒爾 蔥遊兵V血量提升到260加上岩石鬥能量要一下擊殺伽勒爾 蔥遊兵V就變得不容易。

美蓉加速化連擊武道熊師牌組

 「銀白戰槍」/「漆黑幽魂」推出後,身為一位連擊熊重度玩家,一直在想到底如何再強化連擊熊,連擊熊在第一次超極巨流水連擊後再充能一直都是最大的瓶頸,到底該如何再加快使出超極巨流水連擊是我一直在思考的問題,而在這次「銀白戰槍」中就有一張卡片可以解決我的迷思,它就是美蓉啦。 這次牌組都是以配搭連擊千面避役的進化鏈作為主軸,詳細玩法跟之前介紹的大致相同( 詳細可以參考這裡 ),這次就不重複介紹了。這次就重點說明一下剛才提到的美蓉如何改變整副牌組節奏。 美蓉的效果是從自己的棄牌區選擇1張水能量卡,附於自己的「寶可夢V」身上。然後,從自己的牌庫抽出3張卡。因此我們就可以在使用超極巨流水連擊後利用美蓉的效果把墓地的水能量卡貼回連擊武道熊師VMAX身上,然後只要再加手貼1顆連擊能量就可以立即再次發動超極巨流水連擊了。但由於要放水能量卡而減少放了鬥能量卡,因此有時候會因為只有水能量而沒法發動疾風直撞,這算是一種取捨吧。 而要做到剛才說的戰術,除了發動美蓉外就是要手貼1顆連擊能量,因此手中有連擊能量亦是本次重點之一,所以這次亦選擇多放了一組連擊章魚桶來協助拿取連擊能量。

疾風直撞!!連擊武道熊師VMAX牌組

一直在想連擊武道熊師VMAX的『疾 風直撞』其實不差,在這個回合,若從備戰區將這隻寶可夢放置於戰鬥場,則增加120點傷害,總共能打出150點傷害。而且它的能量需要只有1鬥能量就可以發動,使用起來又快又有不錯的傷害。所以這次就組了以使用『疾風直撞』為核心的連擊武道熊師VMAX牌組。 由於『疾風直撞』只要1鬥能量,對於連擊能量的必要性大大減低,所以這次連章魚桶都放棄使用,目標盡量減少給對手攻擊的目標,只留連擊武道熊師VMAX在場上。然後每回合就利用氣球和寶可夢交替等換位,然後發動『疾風直撞』效果。 當然單靠『疾風直撞』的效果,即使攻擊2次都只有300點傷害,無法擊殺VMAX寶可夢。所以選擇了3張格鬥道場來增加傷害,雙方攜帶有基本鬥能量的寶可夢(「究極異獸」除外)使用的招式對對手的戰鬥寶可夢造成的傷害增加「10」點。如果你剩餘的獎勵卡比對手多,傷害變為追加「40」點。因此『疾風直撞』的傷害就可以提升至160-190點傷害,攻擊兩次就可達到VMAX寶可夢血量範圍了。 而這次牌組另一個戰術策略就是回血,利用芽米幫我們的連擊武道熊師VMAX來個全回血,由於『疾風直撞』只要1鬥能量,即使能量會因為芽米而掉棄,要充回來都沒有很大難度。然後就是不停坦傷害和全回血,這就是為什麼之前說要盡量只留連擊武道熊師VMAX在場上的原因。 那如何穩定拿到芽米使用就是本牌組重回之一啦,所以選擇放了三合一磁怪。利用它的特性『召集信號』讓這隻寶可夢陷入氣絕狀態,然後從自己的牌庫中選取3張支援者卡,在給對手看過後加入手牌,就可以順利拿取芽米使用。在遊戲前期可以使用『召集信號』拿取馬志士的作戰和碧藍的探索,由於它的氣絕效果,就可以發動馬志士的作戰,然後碧藍的探索拿取需要的訓練家卡,最後使用芽米回血。而且因為它的氣絕效果,獎勵卡變成落後狀態,更可以發動格鬥道場追加「40」點傷害的效果。

「蘑菇孢子」組合!!敗露球菇 + 斗笠菇牌組

等新彈發售前的時間最好就是找舊卡牌出來更新玩玩,這次的選擇是一副小人牌組,敗露球菇 + 斗笠菇牌組。 斗笠菇招式破曉之擊只要對手的戰鬥寶可夢處於睡眠狀態,這次攻擊的基本傷害增加「90」點,加上基礎傷害總共120點傷害。而令對手處於睡眠狀態的方法就是依靠敗露球菇的特性孢子暴發,在自己的回合,擁有「蘑菇孢子」招式的寶可夢從手牌放置到場上時,可以使用1次。將對手的戰鬥寶可夢中毒與睡眠。而在這牌組中擁有「蘑菇孢子」招式的寶可夢包括哎呀球菇和斗笠菇,所以當把蘑蘑菇進化成斗笠菇或把哎呀球菇打出到場上時就可以發動特性孢子暴發。 由於這牌組傷害比較偏低,所以會偏向控制方面構築。除了放了粉碎之錘來干擾對手外,同時希望孢子暴發令對手寶可夢中毒與睡眠的效果,所以放了3張微寐森林來確保對手的睡眠狀態能持續下去,從而增加我們可以打出傷害的機會。 而增加傷害的部份,這次選擇放了一組毒骷蛙來增加中毒傷害。如果整個組合齊備的話,斗笠菇就能造出150點傷害,假若對手無法換位的情況下,中毒傷害持續下去就能造成180點傷害,下回合再多造出150點傷害的話,總共就有330點傷害。

先舖傷後狙擊!!戽斗尖梭 + 連擊武道熊師VMAX牌組!!

這次又是很常出現在這個BLOG的戽斗尖梭( 戽斗尖梭牌組 | 白海獅+戽斗尖梭牌組 ),而這次它的拍檔是S5R中的封面主角-- 連擊武道熊師VMAX。到底這次是如何搭配呢?一起看下去吧! ! 這次牌組的戰術是先利用 連擊武道熊師VMAX 的招式 超極巨流水連擊對兩隻對手寶可夢打出120點傷害,然後 戽斗尖梭就可以使出 瞄準穿刺並對對手的1隻備戰寶可夢打出該寶可夢身上所放置的傷害指示物的數量x20點傷害,總共傷害到達360。只要 超極巨流水連擊打在兩隻VMAX寶可夢身上,然後使出兩次 戽斗尖梭的 瞄準穿刺,賽事就可以結束了,整個戰術順暢的話,其實相當的快。 由於這次戰術重點在於對方寶可夢身上有足夠 傷害指示物,而為了防止對手使出 瑪奧&水蓮或 芽米這類的回血手段,所以放了一張 謎擬Q,它的特性妨礙治療者能夠使對手的所有備戰寶可夢的HP無法恢復。 而 瞄準穿刺是針對 備戰寶可夢作攻擊,所以老大的指令和 離洞繩各放到3張,確保有足夠手段把要攻擊的對象維持在 備戰區。 同時為了增加這牌組的靈活性,水之塔和氣球放到各2張,令 連擊武道熊師VMAX能夠輕鬆跟 戽斗尖梭做切換,或是因應不同情況把 連擊武道熊師VMAX切換至戰鬥區,然後使出 疾風直撞並打出150傷害。

[標準賽制]流沙大炮!! 龍頭地鼠 + 沙螺蟒牌組

在一擊大師和連擊大師推出的卡牌中有很多不同有趣和強力的小人牌組,沙螺蟒應該是當中擁有最強爆發力的卡牌。 它的出招方式有著之前 水晶燈火靈 的影子( 水晶燈火靈 牌組 可以參考這裡 ),如果你是燈火靈或喜歡賭運氣的玩家一定會喜歡玩這張沙螺蟒。 沙螺蟒 的招式流沙大炮是從牌庫頂掉棄6張卡牌,而當中每張能量卡能夠造成60點傷害,最高可以打出360點傷害!! 因為流沙大炮的效果是要越多能量越高傷害,所以這次牌組放了多達20張能量卡。 而這次的戰術打法是先養出幼棉棉,然後使用它的招式呼朋引伴並把3隻沙包蛇或螺釘地鼠放至備戰區。先盡量在第一個回合舖好舖滿減低在牌庫中的寶可夢卡牌數量,在下一個回合就可以利用進化薰香或寶可夢培育家的育成等把上回合的沙包蛇或螺釘地鼠進化成沙螺蟒或龍頭地鼠,進一步把減低在牌庫中的寶可夢卡牌數量。只要把這些都設定好後,就是流沙大炮迴圈的開始了。 為了增加牌組的續戰力,普通釣竿放到了4張,如果你的寶可夢被無情的流沙大炮掉了都可以救回來,而且還可以把2顆能量放回牌庫增加牌庫能量的濃度。 由於流沙大炮每次會從牌庫噴掉6張卡片,如果是對著巨人牌組還好,但對著小人牌組使用流沙大炮次數便會增多,牌庫很易就燒光光。為了避免這情況,選擇放了兩組龍頭地鼠,在牌組庫快要燒光時就可以換它作為第二打手上場。

[標準賽制] 一擊流火爆猴牌組!!

之前介紹了連擊流的小人牌組( 師父鼬牌組 ),所以這次就來介紹一下一擊流的小人牌組,而這次介紹的主角就是一擊流的火爆猴牌組。 火爆猴的招式[暴怒轟炸]能夠造成自己的身上有放置傷害指示物的備戰寶可夢的數量x50點傷害。如果5隻備戰寶可夢都有傷害的話,就能打出250點傷害,加上每一顆一擊能量會增加20攻擊力,兩顆的話就可以打出290點傷害,威力相當驚人。 那到底如何達到有放置傷害指示物的備戰寶可夢這個條件呢?就是靠這次一擊流所推出的配套卡片啦。這次一擊流的黑魯加可以使用特性從自己的牌庫選擇1張「一擊能量」卡,附於自己的「一擊」寶可夢身上。並且重洗牌庫。然後,在附上那張卡的寶可夢身上放置2個傷害指示物。然後再利用迷唇姐的特性把這些傷害分散到不同的寶可夢身上。 而這牌組其中一張比較特別的卡牌就是2階炎武王,它只有放2階,而且只有一張喔。那到底打出這張炎武王呢?就是靠大家的師父馬士德 一擊流啦。它的效果是只有在自己的手牌只有這1張時才可使用。然後從自己的牌庫選擇1張「一擊」寶可夢卡,放置於備戰區。並且重洗牌庫。然後,從自己的牌庫抽出5張卡。所以當能夠打出馬士德 一擊流的時候,就可以從牌庫選擇炎武王並把它放置到備戰區。而炎武王的特性更可以令自己的「一擊」寶可夢使用的招式時,對對手的戰鬥寶可夢造成的傷害+30點。這樣就可以打出320點傷害,VMAX都有機會一擊擊倒!! 如果已經有3張黑魯加在場上時,更可以使用 班基拉斯 V作為第二攻擊手。透過黑魯加的特性把3張一擊能量附加到 班基拉斯 V身上,然後手貼多一顆能量到 班基拉斯 V身上,這樣就可以使出它的招式一擊粉碎了,如果班基拉斯 V身上有4顆一擊能量的話,傷害更可高達320!!

[標準賽制]一擊脫離!!連擊流師父鼬牌組

連擊大師和一擊大師已經推出了一段時間,大家已經決定好了自己加入那一邊流派了嗎? 我自己是比擊喜歡連擊派啦。而這次要介紹的正是連擊派系的小人牌,它就是師父鼬牌組。 先來說說師父鼬的招式效果,它的招式[旋轉鞭打]打出90傷害並使對手的戰鬥寶可夢混亂,然後將這隻寶可夢與附加的卡,全部放回自己的牌庫並重洗。而這牌組的玩法就是不停使出[旋轉鞭打]來達到 一擊脫離的效果。 而由於 師父鼬使出[旋轉鞭打]後需要返回牌庫,需要推出另一隻寶可夢到戰鬥場,但這樣就會白白推那隻寶可夢給對手攻擊,所以這牌組放了4張莉莉艾的皮皮玩偶。使出[旋轉鞭打]後就把莉莉艾的皮皮玩偶推出戰鬥場,對手沒有老大的話就只可以攻擊莉莉艾的皮皮玩偶,從而爭取時間繼續製造傷害。 由於[旋轉鞭打]是這次牌組核心,所以放了特性派拉斯特來為它增加傷害,它的特性能夠於交換回合時,在對手陷入混亂的寶可夢上放置2個傷害指示物。只要養出兩隻派拉斯特,[旋轉鞭打]的傷害就可以由90提升至130,如果對手沒法解除混亂狀態的話,下一個交換回合時,更會變成150傷害。 而如何能夠維持對手的混亂狀態就會是這牌組的重點之一,因此我選擇了迦勒爾礦山來干擾對手來做換位。雖然迦勒爾礦山會使雙方的撤退費用增加2,但由於師父鼬[旋轉鞭打]後會返回牌庫,而且莉莉艾的皮皮玩偶亦可以自己直接回到牌庫底,所以迦勒爾礦山對自己影響不會太大。而且迦勒爾礦山增加的撤退費用已經足夠抵銷玩在很常見的氣球和U迴轉滑板,對手只要沒有寶可夢交替的話就只能靠擲硬幣來攻擊了,歐洲之力足夠的話對方連擊殺你的機會都沒有呢。

[標準賽制]瑪夏多&怪力GX最後希望?瑪夏多&怪力GX + 彩豆牌組

瑪夏多&怪力GX由推出的時候就是一張不被注視的卡片,當時日月環境的格系只有一個字形容,慘!!格系沒有充能手段,瑪夏多&怪力GX的招式要3能,而且只有160傷害,只有一個字形容,慢!!到了劍盾環境後,META慢慢變成了由1HIT KO變成2HIT KO,而且格系多了一位充能的支援者--彩豆!!或許瑪夏多&怪力GX能夠變得有一丁點生存空間了?那就組來試試看啦。 這次牌組核心戰術就是防禦,利用岩石鬥能量的減傷、戰競溫泉的減傷和路卡利歐的特性減傷達到最高防禦。而瑪夏多&怪力GX的決頂雄風GX只要額外攜帶1個能量,在對手接下來的回合,如果自身將要被招式造成的傷害造成氣絕狀態,它不會被瀕死並保留「10」點HP,能夠多打一個回合。至於傷害方面,百烈衝擊的160傷害加上決頂雄風GX的200傷害,總共360傷害,已經是大部份VMAX寶可夢的血量範圍。 本牌組還放了一張伽勒爾蔥遊兵V作最後攻擊手。目標是先養出一隻瑪夏多&怪力GX,然後百烈衝擊->決頂雄風GX->瑪夏多&怪力GX剩「10」點HP,這時候就可以選擇伽勒爾蔥遊兵V上場,並利用特性把瑪夏多&怪力GX身上的能量移到伽勒爾蔥遊兵V身上。或者是利用聯手切換把能量移到另一隻瑪夏多&怪力GX。 整體簡評 優點: - 減傷最高能高達120 - 運氣好的時候,彩豆能快速填好能量 弱點: - 要彩豆成功率提升,就要多放能量卞,卡手的機會亦相對提升 = 節奏上還是比現環境卡慢

巨炭山能量供給鏈!!沙螺蟒V牌組!!

沙螺蟒V是一張人氣不高,但其實不差的一張卡牌,有著高傷害招式,亦有V寶可夢來說不錯的血量。而擁有超極巨化形態的沙螺蟒還沒有推出VMAX卡牌,在將來可能還會推出一張強力的VMAX卡牌,絕對可以說是潛力十分高的一張卡牌呢。在推出它的VMAX前,就先利用它的V卡組組看吧。( 沙螺蟒小人牌組通道 ) 沙螺蟒V的招式沙之吐息,需要選擇2個這隻寶可夢身上附加的能量,將其丟棄,並打出220的傷害。而為了達到它的能量需求,這次選擇了巨炭山作為沙螺蟒V的能量供給手段。巨炭山的特性能夠在自己的回合時使用1次,並從自己的棄牌區選擇火能量卡與鬥能量卡最多各1張,以任意方式附於自己的寶可夢身上。剛剛好能夠填補沙螺蟒V因使用沙之吐息而掉棄的兩顆能量。 巨炭山始終是一隻2階進化的寶可夢,要進化到一隻還是有一定難度。所以選用了碧藍的探索,作為穩定拿取糖果和進化薰香的手段。而同時放棄了使用大部份濾牌特性的寶可夢,例如咚咚鼠GX等,目的是在進出巨炭山前都能夠用到碧藍的探索。當然如果選擇不使用碧藍的探索,仍然可以使用咚咚鼠GX和叉字蝠V,利用強大濾牌效果把糖果和巨炭人濾出來。但咚咚鼠GX和叉字蝠V都是輕鬆被對手拿取獎勵的存在,現環境能避免使用這些卡牌都是比較好。 而為了彌補沒有咚咚鼠GX和叉字蝠V的濾牌能力,筆者選擇了古月鳥V和烈箭鷹V,前者在卡手的時候能直接拿取兩張需要的卡牌外,還能對對手任意一隻寶可夢打出160傷害,作為追擊尾刀或狙擊對手咚咚鼠GX都是不錯的選擇,而且它的招式會掉棄所有能量,能夠利用巨炭山特性把這些能量貼到沙螺蟒V或再次貼到古月鳥V身上,所以古月鳥V在這牌組的相性其實還不錯用。而後者在卡手時能夠濾掉手牌外,它的0撤退費用,也是不錯的站場寶可夢。 整體評價 優點: - 高傷害,配搭巨炭山能夠連打 - 配搭堅韌斗篷,血量亦能提升至270 弱點: - 巨炭山是一張2階寶可夢,節奏上相對會比較慢

[寶可夢卡牌 繁中環境] 彩豆 + 列陣兵V牌組介紹

這次要介紹的是推出時人氣很高的列陣兵牌組,一般列陣兵的打法都是快速舖場,利用列陣兵V的特性減傷和1PRIZE的小列陣兵作為主攻擊手來互換優勢,但是這種玩法的弱點亦很明顯,它的優點列陣兵V同時是它最大致命傷,對手有能力秒掉列陣兵V的話,由於特性減傷因列陣兵V死掉而大幅減少,小列陣兵互換的優勢亦不再。所以這次介紹的列陣兵牌組是另一個玩法,希望能令列陣兵玩家帶來更多牌組靈感。 這次的列陣兵牌姐是以彩豆和列陣兵V作為核心,並以列陣兵V作為主攻擊手,加上蒂安希特性和格鬥道場效果,可以造出240的傷害,TT和V寶可夢都可以輕鬆秒掉。主流玩法以小列陣作為主攻擊手只有150傷害,當對著高血量牌組時就十分尷尬,改為列陣兵V作攻擊手就大大減低這個問題。而且加上斗篷後的列陣兵V需要至少290傷害才能秒掉,有岩石鬥能量的話就要更高傷害。而這牌組的小列陣兵就變成舖場手段和第二攻擊手,使用招式呼朋引伴舖場優先把4隻列陣兵V都舖滿,有多餘空間才用它作攻擊。 格系本身受惠於PTCG的屬性系統,弱格系的屬性相對比較多,而且這些屬性都是現在很多的主流牌組,例如無極、皮捷等。而這牌組的軸心能解決主流列陣兵牌組的一些弱點,相信面對一些主流牌組仍能有足夠能力對抗。 牌組優點: - 列陣兵V血量加減傷,不容易死掉 - 配合蒂安希特性和格鬥道場能打出高傷害 牌組弱點: - 彩豆作為充能手段佔有運氣成份 - 列陣兵V出招後會手酸,需要大量換位卡片